| О товаре | |
|---|---|
| Код товара: | 139808 |
| Бренд: | MSI |
| Категория: | Видеокарты |
| Наличие на складе: | отсутствует |
| Страна производства: | Китай |
| Гарантия MSI: | 3 года |
| Код производителя: | RTX 5070 12G VENTUS 3X |
| Штрихкод: | 4711377308274 |
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X — игровая видеокарта на архитектуре NVIDIA Blackwell с графическим процессором GeForce RTX 5070, 12 ГБ видеопамяти GDDR7 и трёхвентиляторной системой охлаждения. Ориентирована на игры в разрешении 1440p и 4K с аппаратной трассировкой лучей и поддержкой DLSS 4.
- Архитектура: NVIDIA Blackwell, 5 нм
- Видеопамять: 12 ГБ GDDR7, шина 192 бит, 672 Гбайт/с
- Потребляемая мощность: 250 Вт, рекомендуемый БП — 650 Вт
- Для кого: игры в 1440p и 4K, трассировка лучей, многомониторные конфигурации
Коротко — для кого эта видеокарта
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X — выбор для сборок с упором на игры в 1440p и 4K без оверклокерских амбиций: модель работает на референсных частотах, охлаждается тихо при умеренной нагрузке и занимает три слота в корпусе. Подойдёт тем, кто ищет производительный GPU нового поколения без платы за RGB и заводской разгон.
Архитектура Blackwell приносит обновлённые тензорные ядра и RT-ядра четвёртого поколения. По информации производителя, процессор содержит 6144 универсальных процессора, 192 тензорных ядра и 48 RT-ядер. Память GDDR7 на шине 192 бит обеспечивает пропускную способность 672 Гбайт/с — заметный прирост относительно предыдущего поколения GDDR6X.
Ограничения реальны: 12 ГБ видеопамяти при шине 192 бит — не флагманский показатель, и в ресурсоёмких 4K-сценах с максимальными настройками текстур карта может упираться в буфер раньше старших моделей линейки. Разгонного потенциала сверх заводских настроек VENTUS 3X не предусматривает — для этого существуют версии GAMING / SUPRIM.
Главные плюсы и ограничения RTX 5070 12G VENTUS 3X
Карта стабильна в своей нише: референсная производительность Blackwell, тихое охлаждение, компактный для трёхвентиляторного исполнения корпус.
- ✓ Архитектура Blackwell — RT-ядра 4-го поколения и DLSS 4 с генерацией кадров Multi Frame Generation
- ✓ GDDR7: пропускная способность 672 Гбайт/с при шине 192 бит — выше, чем у GDDR6X аналогичной ширины
- ✓ Скромное энергопотребление для класса: 250 Вт при рекомендуемом БП 650 Вт
- ✓ 4 видеовыхода (3× DisplayPort 2.1b + 1× HDMI 2.1b) — одновременное подключение четырёх мониторов до 8K
- ✓ Металлический бэкплейт — защита PCB и снижение прогиба платы
- ✗ 12 ГБ GDDR7 при шине 192 бит — ограничение при 4K max-текстурах и будущих тяжёлых тайтлах
- ✗ Нет заводского разгона — частоты референсные (boost 2527 МГц), версии GAMING/SUPRIM быстрее
- ✗ Разъём питания 16-pin (12V-2x6) — старые блоки питания без этого разъёма потребуют переходника
Производительность — чип RTX 5070 и архитектура Blackwell
Сколько шейдерных процессоров и как это сказывается на играх
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X содержит 6144 универсальных процессора (ALU) на чипе Blackwell, изготовленном по техпроцессу 5 нм. Штатная частота — 2325 МГц, турбочастота по данным производителя — 2527 МГц. Для 1440p и 4K-игр с DLSS 4 этого достаточно для стабильных высоких частот кадров в актуальных тайтлах.
Архитектура Blackwell переработала блоки исполнения шейдеров относительно Ada Lovelace: выросла эффективность на такт, что особенно заметно в сценах с плотной геометрией. Техпроцесс 5 нм обеспечивает сниженное энергопотребление при сопоставимом или более высоком числе транзисторов.
Важен контекст: RTX 5070 — не топ линейки. Карты RTX 5080 и 5090 предлагают больший бюджет памяти и число ALU. VENTUS 3X — доступный вход в Blackwell без оверпейа за старшие конфигурации.
Трассировка лучей — 48 RT-ядер четвёртого поколения
RTX 5070 12G VENTUS 3X получил 48 RT-ядер четвёртого поколения — аппаратный ускоритель пересечений лучей и треугольников. Согласно спецификации производителя, поколение RT-ядер в Blackwell работает совместно с обновлёнными тензорными ядрами, что позволяет выполнять часть Ray Tracing вычислений через тензорный путь.
На практике это означает: в играх с нативной DXR-трассировкой (Cyberpunk 2077 Path Tracing, Alan Wake 2, Portal with RTX) карта удерживает играбельные частоты при включённом DLSS 4. Без апскейлинга полный Path Tracing в 4K остаётся вне зоны комфортного гейминга — это честный компромисс для GPU этого ценового уровня.
DLSS 4 и тензорные ядра — Multi Frame Generation
192 тензорных ядра Blackwell обеспечивают работу DLSS 4 с технологией Multi Frame Generation — генерацией нескольких промежуточных кадров на основе одного рендеред-кадра. По информации NVIDIA, MFG способна кратно увеличивать итоговый fps в поддерживаемых играх при включённом рейтрейсинге.
Тензорные ядра также используются в Ray Reconstruction — замене стандартных деноайзеров нейросетевым. В характеристиках карты указана версия шейдеров 6.8 и поддержка DirectX 12.2, что открывает доступ к Work Graphs и Mesh Shaders последнего стандарта.
Ограничение: Multi Frame Generation работает только на архитектуре Blackwell. Если вы переходите с карты до RTX 40-й серии — функция будет новой. Переходящие с RTX 4070/4080 уже знакомы с DLSS 3 Frame Generation, но не с MFG.
Видеопамять GDDR7 — 12 ГБ при 672 Гбайт/с
Почему GDDR7 при 192-битной шине быстрее GDDR6X при 256-битной
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X использует память GDDR7 с эффективной частотой 28 000 МГц и пропускной способностью 672 Гбайт/с при шине 192 бит. Согласно спецификации производителя, этот показатель превышает пропускную способность GDDR6X на шинах 256 бит у ряда карт предыдущего поколения — за счёт выросшей скорости передачи на пин.
Для геймера это означает: узкое место в текстурной подгрузке и обмене данными между GPU и видеобуфером смещается по сравнению с RTX 40-й серией. В 1440p сцены с высококачественными текстурами проходят через шину быстрее, даже если объём буфера остаётся прежним.
Оговорка: 12 ГБ — физический потолок. В нескольких современных тайтлах (Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I при 4K ultra-текстурах) рекомендуемый VRAM превышает 12 ГБ. В таких случаях карта переключается на системную память через PCIe 5.0, что снижает производительность.
Хватит ли 12 ГБ VRAM для игр 2025–2026 годов
12 ГБ GDDR7 в RTX 5070 12G VENTUS 3X покрывают большинство актуальных игр в 1440p и 4K при настройках «Высокие» / «Ультра» — в 2025 году лишь немногие тайтлы превышают 10 ГБ VRAM при реалистичных настройках. По информации производителя, карта рассчитана на 4K-геймплей с DLSS 4.
Тенденция к росту потребления VRAM в индустрии реальна: игры 2026–2027 годов с более высокой детализацией текстур и трассировкой могут давить на 12 ГБ сильнее. Для трёхлетней перспективы лимит ощущается умеренно комфортным, для пятилетней — консервативным.
При сборке с прицелом на максимальные настройки в 4K без апскейлинга разумно сравнить карту с RTX 5070 Ti или старшими моделями с большим объёмом памяти.
Дизайн, охлаждение и монтаж в корпус
Размеры RTX 5070 12G VENTUS 3X и совместимость с корпусами
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X имеет длину 302 мм, ширину 49 мм и толщину 121 мм — карта занимает 3 слота расширения. По данным производителя, вес составляет 1002 г. Перед установкой убедитесь, что корпус поддерживает длину минимум 302 мм и предусмотрен зазор для трёхслотовой карты.
Металлический бэкплейт входит в комплект — он защищает печатную плату от механических нагрузок и снижает прогиб при горизонтальной установке материнской платы. Для вертикального монтажа GPU потребуется отдельный райзер-кронштейн, не входящий в комплект.
Корпуса формата Micro-ATX и некоторые Slim-Tower с ограниченной длиной GPU могут не подойти — рекомендуется Mid-Tower или Full-Tower с заявленной поддержкой карт от 300 мм.
Трёхвентиляторная система охлаждения — шум и температуры
Три осевых вентилятора VENTUS 3X обеспечивают активное воздушное охлаждение при TDP 250 Вт. MSI применяет в VENTUS-серии функцию остановки вентиляторов при низкой нагрузке — в десктопном режиме и лёгких задачах система работает пассивно, что снижает шум в простое.
По наблюдениям специалистов тестов FormulaTV в условиях шоурума, трёхвентиляторные конфигурации MSI VENTUS при нагрузке 250 Вт демонстрируют умеренный акустический профиль по сравнению с двухвентиляторными решениями аналогичного класса — больший диаметр вентиляторов позволяет поддерживать поток воздуха при меньших оборотах.
Разгонного потенциала у VENTUS 3X нет в штатном режиме — система охлаждения рассчитана на референсные 250 Вт. Если планируется ручной разгон, запас тепловой ёмкости у GAMING/SUPRIM-версий выше.
Совет от Редакции FormulaTV, AV-обозреватели и инженеры шоурума: «При установке карты длиной 302 мм в корпус Mid-Tower проверьте не только заявленную максимальную длину GPU, но и фактический просвет после установки корзины для HDD — на ряде корпусов она сокращает рабочую зону на 20–30 мм».
Подключение — питание, интерфейс и видеовыходы
Разъём 16-pin (12V-2x6) и требования к блоку питания
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X подключается через разъём дополнительного питания 16-pin (12V-2x6). Рекомендуемая мощность блока питания — 650 Вт, потребляемая мощность карты — 250 Вт. Согласно спецификации, карта подключается по интерфейсу PCIe 5.0 x16.
Разъём 12V-2x6 — актуальный стандарт для карт поколения RTX 50. Если ваш блок питания оснащён кабелем 12V-2x6 — подключение прямое. Блоки питания с кабелем 12VHPWR (12-pin предыдущего поколения) совместимы через переходник, который может входить в комплект поставки — уточняйте при получении товара. Блоки питания только с 8-pin разъёмами потребуют отдельного кабеля-адаптера.
650 Вт — минимальная рекомендация производителя. В системах с процессором с TDP выше 125 Вт и несколькими NVMe-накопителями запас мощности рекомендуется от 750–850 Вт.
Видеовыходы и многомониторные конфигурации
Карта оснащена тремя портами DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b — итого 4 вывода с возможностью одновременного подключения четырёх мониторов. По информации производителя, максимальное разрешение — 7680×4320 (8K Ultra HD).
DisplayPort 2.1b обеспечивает пропускную способность UHBR20 — до 80 Гбит/с на порт. Этого достаточно для 4K 240 Гц без компрессии или 8K 60 Гц. HDMI 2.1b поддерживает 4K 144 Гц и совместим с актуальными телевизорами и мониторами с HDMI-входом.
Для конфигурации «ПК + игровой монитор 1440p 165 Гц + второй монитор для стрима» оба DisplayPort используются без каких-либо ограничений — порты работают независимо.
Совет от Редакции FormulaTV, AV-обозреватели и инженеры шоурума: «Для мониторов с частотой выше 165 Гц при разрешении 2560×1440 используйте DisplayPort, а не HDMI — DisplayPort 2.1b обеспечивает запас пропускной способности для 240 Гц без включения DSC-компрессии, которая может влиять на цветовой субсэмплинг».
API и совместимость — DirectX 12.2, CUDA, Vulkan 1.4
Какие API поддерживает RTX 5070 12G VENTUS 3X
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X поддерживает DirectX 12.2, Vulkan 1.4, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 и платформу NVIDIA CUDA. Версия шейдеров — 6.8. Согласно спецификации производителя, набор API полностью актуален для игр и профессиональных задач 2025 года.
DirectX 12.2 открывает доступ к Mesh Shaders, DirectX Raytracing 1.1 и DirectStorage — последний ускоряет загрузку текстур прямо с NVMe-накопителя на GPU, минуя CPU. Vulkan 1.4 важен для кросс-платформенных движков и игр, портированных с других платформ.
Поддержка CUDA делает карту применимой для задач рендеринга (Blender, DaVinci Resolve), машинного обучения и вычислений на GPU. Для профессиональных GPU-вычислений лучше рассматривать линейку RTX PRO или Quadro, но для хобби-рендеринга RTX 5070 вполне подходит.
С чем сравнить в России — RTX 5070 против актуальных конкурентов
В ценовой нише RTX 5070 в 2025 году представлены карты на архитектуре AMD RDNA 4 и конкурирующие решения NVIDIA поколения Blackwell. Таблица составлена по моделям, доступным в российской рознице.
| Модель (год) | Архитектура / техпроцесс | Память / шина | Пропускная способность | TDP | Трассировка лучей | API / платформа | Кому подойдёт |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X (2025) | NVIDIA Blackwell, 5 нм | 12 ГБ GDDR7, 192 бит | 672 Гбайт/с | 250 Вт | RT-ядра 4-го поколения, 48 шт. | DirectX 12.2, CUDA, DLSS 4 | 1440p/4K, тихая сборка, DLSS MFG |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (2025) | NVIDIA Blackwell, 5 нм | 16 ГБ GDDR7, 256 бит | 896 Гбайт/с | 300 Вт | RT-ядра 4-го поколения | DirectX 12.2, CUDA, DLSS 4 | 4K max-настройки, больший запас VRAM |
| AMD Radeon RX 9070 XT (2025) | AMD RDNA 4, 4 нм | 16 ГБ GDDR6, 256 бит | 640 Гбайт/с | 304 Вт | RT-ядра 4-го поколения (AMD) | DirectX 12.2, Vulkan 1.4, FSR 4 | 1440p/4K, больше VRAM, FSR-экосистема |
| AMD Radeon RX 9070 (2025) | AMD RDNA 4, 4 нм | 16 ГБ GDDR6, 256 бит | 576 Гбайт/с | 220 Вт | RT-ядра 4-го поколения (AMD) | DirectX 12.2, Vulkan 1.4, FSR 4 | 1440p, энергоэффективность, больше VRAM |
Ключевое различие между NVIDIA и AMD в этом сегменте — экосистема апскейлинга: DLSS 4 с Multi Frame Generation работает только на картах Blackwell, FSR 4 от AMD — на картах RDNA 4. При наличии монитора с G-Sync или предпочтении NVIDIA-экосистемы (RTX Voice, NVIDIA Broadcast, CUDA-рендеринг) RTX 5070 логичен. При приоритете объёма VRAM за схожие деньги — RX 9070 с 16 ГБ GDDR6 конкурентоспособна.
Как складывалась линейка RTX 5070 — что изменилось от Ada к Blackwell
GeForce RTX 50-я серия — первая коммерческая реализация микроархитектуры NVIDIA Blackwell для потребительского сегмента. Предшественник RTX 5070 — карта RTX 4070 (Ada Lovelace, 5 нм TSMC) — уже предлагала DLSS 3 с Frame Generation и RT-ядра третьего поколения. Blackwell переходит на DLSS 4, вводит Multi Frame Generation и нейросетевой Ray Reconstruction.
Принципиальное изменение в памяти: RTX 4070 работала с GDDR6X на шине 192 бит. RTX 5070 переходит на GDDR7 — тот же объём и та же ширина шины, но пропускная способность вырастает с ~504 до 672 Гбайт/с. По информации NVIDIA, прирост достигается за счёт перехода на стандарт PAM4 в GDDR7, удваивающий количество передаваемых бит на такт.
Техпроцесс остался на уровне 5 нм (TSMC), но итерационно обновлён. Число ALU выросло с 5888 (RTX 4070) до 6144 — прирост умеренный, тогда как реальный прирост производительности в задачах с трассировкой лучей обеспечивают обновлённые RT и тензорные ядра.
Инженерный компромисс — шина 192 бит против объёма GDDR7
Главный trade-off MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X — шина памяти 192 бит при 12 ГБ GDDR7. NVIDIA выбрала узкую шину с высокочастотной памятью вместо широкой шины с более медленной. Результат: 672 Гбайт/с — достаточно для большинства игровых сценариев, но физический лимит 12 ГБ ощущается острее, чем у конкурирующих решений с 16 ГБ GDDR6 на 256-битной шине.
Разработчики текстурных пакетов и модов с высоким разрешением первыми обнаружат потолок: за 12 ГБ карта начинает использовать системную RAM через PCIe 5.0, что сопровождается просадками fps. В стандартных профилях настроек AAA-игр 2025 года этот потолок достигается редко, но тенденция очевидна.
Для тех, кто планирует использовать карту 4–5 лет в 4K с максимальными настройками — этот компромисс стоит взвесить против RTX 5070 Ti с 16 ГБ и шиной 256 бит. Для 1440p-гейминга и 4K с DLSS 4 — компромисс разумен в рамках ценовой категории.
Взгляд с другой стороны
Контраргумент. 12 ГБ GDDR7 при цене карты уровня mid-high — это то, что покупатели AMD-решений в этом сегменте называют главной причиной выбора в пользу RX 9070: 16 ГБ GDDR6, та же шина 256 бит, схожая цена. Аргумент честный и проверяемый.
Когда валиден. Если основной сценарий — 4K без апскейлинга с пресетом Ultra и текстурами высокого разрешения, или если карта покупается в сборку, которую планируется не обновлять 5+ лет — 16 ГБ VRAM будут чувствоваться защитнее.
Ответ. Когда DLSS 4 Multi Frame Generation является приоритетом (мониторы 240+ Гц, трассировка лучей с высоким fps), RTX 5070 выигрывает — MFG работает только на Blackwell. Когда VRAM-буфер и FSR-экосистема важнее — RX 9070/9070 XT рациональнее. Выбор зависит от монитора, целевого разрешения и отношения к технологии апскейлинга.
Типичные ошибки при выборе и их цена
1) Покупка карты без проверки совместимости блока питания — если в системе стоит БП без разъёма 12V-2x6 и без 12VHPWR, потребуется отдельный кабель-адаптер. Использование переходников с двух-трёх 8-pin разъёмов не рекомендуется производителем и несёт риски при длительной максимальной нагрузке.
2) Выбор корпуса «на глаз» без замера — 302 мм длина карты является минимальным требованием, но при наличии в корпусе корзины для жёстких дисков или накопителей у передней панели фактический просвет может оказаться меньше. Итог: придётся демонтировать корзину или вернуть карту.
3) Игнорирование соотношения GPU и CPU — RTX 5070 в связке со слабым процессором (устаревшие четырёхъядерники) будет ограничена CPU-буттлнеком в процессорозависимых играх. В этом сценарии прирост от смены видеокарты окажется ниже ожидаемого.
Совет от Редакции FormulaTV, AV-обозреватели и инженеры шоурума: «Перед сборкой с RTX 5070 12G VENTUS 3X рассчитайте суммарное энергопотребление системы через онлайн-калькулятор производителя блока питания — процессор, накопители и освещение в сумме с 250 Вт GPU нередко выводят реальное потребление за 500 Вт даже в средних конфигурациях. БП 650 Вт при этом не оставляет буфера на деградацию мощности со временем».
Часто задаваемые вопросы о MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X
RTX 5070 12G VENTUS 3X уверенно работает в 4K при настройках «Высокие» и «Ультра» с включённым DLSS 4 — технология Multi Frame Generation кратно увеличивает итоговый fps в поддерживаемых играх. Без апскейлинга в нативном 4K при пресете «Максимум» производительности хватает в большинстве актуальных тайтлов, но в тяжёлых сценах с полной трассировкой лучей частоты просядут ниже 60 fps. Ограничение в 12 ГБ VRAM иногда ощущается в играх с текстурами высокого разрешения — в таких случаях карта переходит на системную память, что снижает fps.
По данным производителя, рекомендуемая мощность блока питания — 650 Вт. Карта потребляет 250 Вт и подключается через разъём 16-pin (12V-2x6). Если ваш БП оснащён кабелем 12VHPWR (разъём предыдущего поколения NVIDIA), подключение возможно через переходник. Блоки питания только с 8-pin разъёмами потребуют отдельного кабеля-адаптера. В системах с мощным процессором и несколькими накопителями рекомендуется выбирать БП от 750 Вт с запасом по деградации мощности.
Карта имеет длину 302 мм и занимает 3 слота расширения — это стандартные параметры для трёхвентиляторных решений. Корпус должен поддерживать карты длиной от 302 мм: большинство Mid-Tower и Full-Tower это допускают. Перед установкой проверьте фактический просвет до корзины для накопителей или любого другого препятствия у передней панели — в некоторых корпусах реальное расстояние меньше заявленного максимума. Micro-ATX корпуса с ограниченной длиной GPU чаще всего не подойдут.
VENTUS 3X работает на референсных частотах NVIDIA: базовая 2325 МГц, турбо 2527 МГц — без заводского разгона. Версии GAMING и SUPRIM имеют повышенные заводские частоты boost, усиленную систему охлаждения с бо́льшим запасом тепловой ёмкости и, как правило, RGB-подсветку. VENTUS 3X — базовая версия без излишеств: тот же чип, те же ядра, меньше оверклокинга и меньше цена. Если разгон или максимальная тихость под нагрузкой не в приоритете — VENTUS 3X даёт идентичный чип дешевле.
Да — карта оснащена тремя разъёмами DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b, что позволяет подключить до четырёх мониторов одновременно. DisplayPort 2.1b поддерживает разрешение до 8K и частоты до 240 Гц в 4K без компрессии. HDMI 2.1b подходит для телевизоров и мониторов с HDMI-входом, поддерживает 4K 144 Гц. Для конфигурации «игровой монитор + стримерский + дополнительный» все три порта работают независимо и одновременно.
Система охлаждения VENTUS 3X рассчитана на референсный TDP 250 Вт — при штатных частотах троттлинг в хорошо проветриваемом корпусе маловероятен. Три осевых вентилятора рассеивают тепло в рёбра радиатора. Риск возрастает в корпусах с плохой вентиляцией или при ручном разгоне выше заводских настроек: в этом случае система охлаждения VENTUS 3X имеет меньший запас, чем у версий GAMING/SUPRIM с усиленным кулером.
Да — карта поддерживает NVIDIA CUDA и OpenCL 3.0, что делает её совместимой с Blender (рендеринг через CUDA и OptiX), DaVinci Resolve и другими приложениями с GPU-ускорением. 12 ГБ GDDR7 покрывают большинство хобби-рендеринговых сцен. Для профессиональных GPU-вычислений с большими датасетами или сложными нейросетевыми моделями линейка RTX PRO с ECC-памятью и расширенным VRAM предпочтительнее. Для домашнего рендеринга и видеомонтажа RTX 5070 12G VENTUS 3X подходит без оговорок.
Характеристики Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]
| О товаре | |
|---|---|
| Код товара: | 139808 |
| Бренд: | MSI |
| Категория: | Видеокарты |
| Наличие на складе: | отсутствует |
| Страна производства: | Китай |
| Гарантия MSI: | 3 года |
| Код производителя: | RTX 5070 12G VENTUS 3X |
| Штрихкод: | 4711377308274 |
| Основные характеристики | |
|---|---|
| Бренд | MSI |
| Микроархитектура | NVIDIA Blackwell |
| Техпроцесс | 5 нм |
| Назначение видеокарты | игровая |
| Серия графического процессора | GeForce |
| Модель графического процессора | RTX 5070 |
| Тензорные ядра | 192 |
| Характеристики видеопроцессора | |
|---|---|
| Штатная частота работы видеочипа | 2325 МГц |
| Турбочастота | 2527 МГц |
| Количество универсальных процессоров (ALU) | 6144 |
| Число текстурных блоков | 192 |
| Число блоков растеризации | 80 |
| Поддержка трассировки лучей | есть |
| Аппаратное ускорение трассировки лучей (RT-ядра) | 48 |
| Характеристики видеопамяти | |
|---|---|
| Объем видеопамяти | 12 ГБ |
| Тип памяти | GDDR7 |
| Разрядность шины памяти | 192 бит |
| Максимальная пропускная способность памяти | 672 Гбайт/сек |
| Эффективная частота памяти | 28000 МГц |
| Вывод изображения | |
|---|---|
| Тип и количество видеоразъемов | 3 x DisplayPort, 1 х HDMI |
| Версия HDMI | 2.1b |
| Версия DisplayPort | 2.1b |
| Количество подключаемых одновременно мониторов | 4 |
| Максимальное разрешение | 7680x4320 (8K Ultra HD) |
| Подключение | |
|---|---|
| Интерфейс подключения | PCIe 5.0 |
| Форм-фактор разъема подключения | PCIe x16 |
| Количество линий PCI Express | 16 |
| Разъемы дополнительного питания | 16 pin (12V-2x6) |
| Рекомендуемая мощность блока питания | 650 Вт |
| Потребляемая мощность | 250 Вт |
| Система охлаждения | |
|---|---|
| Тип охлаждения | активное воздушное |
| Тип и количество установленных вентиляторов | 3 осевых |
| Дополнительная информация | |
|---|---|
| API DirectX | 12.2 |
| API OpenGL | 4.6 |
| API OpenCL | 3.0 |
| API Vulkan | 1.4 |
| NVIDIA CUDA | да |
| Версия шейдеров | 6.8 |
| Дополнительная информация | металлический бэкплейт |
| Габариты и вес | |
|---|---|
| Количество занимаемых слотов | 3 |
| Ширина видеокарты | 49 мм |
| Толщина видеокарты | 121 мм |
| Вес | 1002 г |
| Длина видеокарты | 302 мм |
Telegram![Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X] Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]](https://formulatv.ru/images/catalog/videokarty/msi-nvidia-geforce-rtx-5070-ventus-3x-rtx-5070-12g-ventus-3x_155999.jpg)
![Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X] Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]](https://formulatv.ru/images/catalog/videokarty/msi-nvidia-geforce-rtx-5070-ventus-3x-rtx-5070-12g-ventus-3x_156000.jpg)
![Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X] Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]](https://formulatv.ru/images/catalog/videokarty/msi-nvidia-geforce-rtx-5070-ventus-3x-rtx-5070-12g-ventus-3x_156001.jpg)
![Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X] Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]](https://formulatv.ru/images/catalog/videokarty/msi-nvidia-geforce-rtx-5070-ventus-3x-rtx-5070-12g-ventus-3x_156002.jpg)
![Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X] Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]](https://formulatv.ru/images/catalog/videokarty/msi-nvidia-geforce-rtx-5070-ventus-3x-rtx-5070-12g-ventus-3x_156003.jpg)
![Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X] Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]](https://formulatv.ru/images/catalog/videokarty/msi-nvidia-geforce-rtx-5070-ventus-3x-rtx-5070-12g-ventus-3x_156004.jpg)



Отзывы о товаре
Написать отзыв