Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]

PCIe 5.0 12 ГБ GDDR7, 192 бит, DisplayPort, HDMI, GPU 2325 МГц
Код товара: 139808
Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]
MSI
Товар под заказ.
Уточняйте сроки поставки у наших менеджеров.
Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]
Код товара: 139808

О товаре
Код товара:139808
Бренд:MSI
Категория:Видеокарты
Наличие на складе:отсутствует
Страна производства:Китай
Гарантия MSI: 3 года
Код производителя:RTX 5070 12G VENTUS 3X
Штрихкод:4711377308274
Показать все характеристики
Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]. Характеристики, фото, отзывы покупателей. Официальная гарантия MSI. Доставка по Московской области — FormulaTV.

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X — игровая видеокарта на архитектуре NVIDIA Blackwell с графическим процессором GeForce RTX 5070, 12 ГБ видеопамяти GDDR7 и трёхвентиляторной системой охлаждения. Ориентирована на игры в разрешении 1440p и 4K с аппаратной трассировкой лучей и поддержкой DLSS 4.

  • Архитектура: NVIDIA Blackwell, 5 нм
  • Видеопамять: 12 ГБ GDDR7, шина 192 бит, 672 Гбайт/с
  • Потребляемая мощность: 250 Вт, рекомендуемый БП — 650 Вт
  • Для кого: игры в 1440p и 4K, трассировка лучей, многомониторные конфигурации
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X — вид спереди, три вентилятора и разъёмы подключения

Коротко — для кого эта видеокарта

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X — выбор для сборок с упором на игры в 1440p и 4K без оверклокерских амбиций: модель работает на референсных частотах, охлаждается тихо при умеренной нагрузке и занимает три слота в корпусе. Подойдёт тем, кто ищет производительный GPU нового поколения без платы за RGB и заводской разгон.

Архитектура Blackwell приносит обновлённые тензорные ядра и RT-ядра четвёртого поколения. По информации производителя, процессор содержит 6144 универсальных процессора, 192 тензорных ядра и 48 RT-ядер. Память GDDR7 на шине 192 бит обеспечивает пропускную способность 672 Гбайт/с — заметный прирост относительно предыдущего поколения GDDR6X.

Ограничения реальны: 12 ГБ видеопамяти при шине 192 бит — не флагманский показатель, и в ресурсоёмких 4K-сценах с максимальными настройками текстур карта может упираться в буфер раньше старших моделей линейки. Разгонного потенциала сверх заводских настроек VENTUS 3X не предусматривает — для этого существуют версии GAMING / SUPRIM.

Главные плюсы и ограничения RTX 5070 12G VENTUS 3X

Карта стабильна в своей нише: референсная производительность Blackwell, тихое охлаждение, компактный для трёхвентиляторного исполнения корпус.

  • Архитектура Blackwell — RT-ядра 4-го поколения и DLSS 4 с генерацией кадров Multi Frame Generation
  • GDDR7: пропускная способность 672 Гбайт/с при шине 192 бит — выше, чем у GDDR6X аналогичной ширины
  • Скромное энергопотребление для класса: 250 Вт при рекомендуемом БП 650 Вт
  • 4 видеовыхода (3× DisplayPort 2.1b + 1× HDMI 2.1b) — одновременное подключение четырёх мониторов до 8K
  • Металлический бэкплейт — защита PCB и снижение прогиба платы
  • 12 ГБ GDDR7 при шине 192 бит — ограничение при 4K max-текстурах и будущих тяжёлых тайтлах
  • Нет заводского разгона — частоты референсные (boost 2527 МГц), версии GAMING/SUPRIM быстрее
  • Разъём питания 16-pin (12V-2x6) — старые блоки питания без этого разъёма потребуют переходника

Производительность — чип RTX 5070 и архитектура Blackwell

Сколько шейдерных процессоров и как это сказывается на играх

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X содержит 6144 универсальных процессора (ALU) на чипе Blackwell, изготовленном по техпроцессу 5 нм. Штатная частота — 2325 МГц, турбочастота по данным производителя — 2527 МГц. Для 1440p и 4K-игр с DLSS 4 этого достаточно для стабильных высоких частот кадров в актуальных тайтлах.

Архитектура Blackwell переработала блоки исполнения шейдеров относительно Ada Lovelace: выросла эффективность на такт, что особенно заметно в сценах с плотной геометрией. Техпроцесс 5 нм обеспечивает сниженное энергопотребление при сопоставимом или более высоком числе транзисторов.

Важен контекст: RTX 5070 — не топ линейки. Карты RTX 5080 и 5090 предлагают больший бюджет памяти и число ALU. VENTUS 3X — доступный вход в Blackwell без оверпейа за старшие конфигурации.

Трассировка лучей — 48 RT-ядер четвёртого поколения

RTX 5070 12G VENTUS 3X получил 48 RT-ядер четвёртого поколения — аппаратный ускоритель пересечений лучей и треугольников. Согласно спецификации производителя, поколение RT-ядер в Blackwell работает совместно с обновлёнными тензорными ядрами, что позволяет выполнять часть Ray Tracing вычислений через тензорный путь.

На практике это означает: в играх с нативной DXR-трассировкой (Cyberpunk 2077 Path Tracing, Alan Wake 2, Portal with RTX) карта удерживает играбельные частоты при включённом DLSS 4. Без апскейлинга полный Path Tracing в 4K остаётся вне зоны комфортного гейминга — это честный компромисс для GPU этого ценового уровня.

DLSS 4 и тензорные ядра — Multi Frame Generation

192 тензорных ядра Blackwell обеспечивают работу DLSS 4 с технологией Multi Frame Generation — генерацией нескольких промежуточных кадров на основе одного рендеред-кадра. По информации NVIDIA, MFG способна кратно увеличивать итоговый fps в поддерживаемых играх при включённом рейтрейсинге.

Тензорные ядра также используются в Ray Reconstruction — замене стандартных деноайзеров нейросетевым. В характеристиках карты указана версия шейдеров 6.8 и поддержка DirectX 12.2, что открывает доступ к Work Graphs и Mesh Shaders последнего стандарта.

Ограничение: Multi Frame Generation работает только на архитектуре Blackwell. Если вы переходите с карты до RTX 40-й серии — функция будет новой. Переходящие с RTX 4070/4080 уже знакомы с DLSS 3 Frame Generation, но не с MFG.

Видеопамять GDDR7 — 12 ГБ при 672 Гбайт/с

Почему GDDR7 при 192-битной шине быстрее GDDR6X при 256-битной

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X использует память GDDR7 с эффективной частотой 28 000 МГц и пропускной способностью 672 Гбайт/с при шине 192 бит. Согласно спецификации производителя, этот показатель превышает пропускную способность GDDR6X на шинах 256 бит у ряда карт предыдущего поколения — за счёт выросшей скорости передачи на пин.

Для геймера это означает: узкое место в текстурной подгрузке и обмене данными между GPU и видеобуфером смещается по сравнению с RTX 40-й серией. В 1440p сцены с высококачественными текстурами проходят через шину быстрее, даже если объём буфера остаётся прежним.

Оговорка: 12 ГБ — физический потолок. В нескольких современных тайтлах (Hogwarts Legacy, The Last of Us Part I при 4K ultra-текстурах) рекомендуемый VRAM превышает 12 ГБ. В таких случаях карта переключается на системную память через PCIe 5.0, что снижает производительность.

Хватит ли 12 ГБ VRAM для игр 2025–2026 годов

12 ГБ GDDR7 в RTX 5070 12G VENTUS 3X покрывают большинство актуальных игр в 1440p и 4K при настройках «Высокие» / «Ультра» — в 2025 году лишь немногие тайтлы превышают 10 ГБ VRAM при реалистичных настройках. По информации производителя, карта рассчитана на 4K-геймплей с DLSS 4.

Тенденция к росту потребления VRAM в индустрии реальна: игры 2026–2027 годов с более высокой детализацией текстур и трассировкой могут давить на 12 ГБ сильнее. Для трёхлетней перспективы лимит ощущается умеренно комфортным, для пятилетней — консервативным.

При сборке с прицелом на максимальные настройки в 4K без апскейлинга разумно сравнить карту с RTX 5070 Ti или старшими моделями с большим объёмом памяти.

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X боковой профиль — рёбра радиатора и разъём питания 16-pin

Дизайн, охлаждение и монтаж в корпус

Размеры RTX 5070 12G VENTUS 3X и совместимость с корпусами

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X имеет длину 302 мм, ширину 49 мм и толщину 121 мм — карта занимает 3 слота расширения. По данным производителя, вес составляет 1002 г. Перед установкой убедитесь, что корпус поддерживает длину минимум 302 мм и предусмотрен зазор для трёхслотовой карты.

Металлический бэкплейт входит в комплект — он защищает печатную плату от механических нагрузок и снижает прогиб при горизонтальной установке материнской платы. Для вертикального монтажа GPU потребуется отдельный райзер-кронштейн, не входящий в комплект.

Корпуса формата Micro-ATX и некоторые Slim-Tower с ограниченной длиной GPU могут не подойти — рекомендуется Mid-Tower или Full-Tower с заявленной поддержкой карт от 300 мм.

Трёхвентиляторная система охлаждения — шум и температуры

Три осевых вентилятора VENTUS 3X обеспечивают активное воздушное охлаждение при TDP 250 Вт. MSI применяет в VENTUS-серии функцию остановки вентиляторов при низкой нагрузке — в десктопном режиме и лёгких задачах система работает пассивно, что снижает шум в простое.

По наблюдениям специалистов тестов FormulaTV в условиях шоурума, трёхвентиляторные конфигурации MSI VENTUS при нагрузке 250 Вт демонстрируют умеренный акустический профиль по сравнению с двухвентиляторными решениями аналогичного класса — больший диаметр вентиляторов позволяет поддерживать поток воздуха при меньших оборотах.

Разгонного потенциала у VENTUS 3X нет в штатном режиме — система охлаждения рассчитана на референсные 250 Вт. Если планируется ручной разгон, запас тепловой ёмкости у GAMING/SUPRIM-версий выше.

Совет от Редакции FormulaTV, AV-обозреватели и инженеры шоурума: «При установке карты длиной 302 мм в корпус Mid-Tower проверьте не только заявленную максимальную длину GPU, но и фактический просвет после установки корзины для HDD — на ряде корпусов она сокращает рабочую зону на 20–30 мм».

Подключение — питание, интерфейс и видеовыходы

Разъём 16-pin (12V-2x6) и требования к блоку питания

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X подключается через разъём дополнительного питания 16-pin (12V-2x6). Рекомендуемая мощность блока питания — 650 Вт, потребляемая мощность карты — 250 Вт. Согласно спецификации, карта подключается по интерфейсу PCIe 5.0 x16.

Разъём 12V-2x6 — актуальный стандарт для карт поколения RTX 50. Если ваш блок питания оснащён кабелем 12V-2x6 — подключение прямое. Блоки питания с кабелем 12VHPWR (12-pin предыдущего поколения) совместимы через переходник, который может входить в комплект поставки — уточняйте при получении товара. Блоки питания только с 8-pin разъёмами потребуют отдельного кабеля-адаптера.

650 Вт — минимальная рекомендация производителя. В системах с процессором с TDP выше 125 Вт и несколькими NVMe-накопителями запас мощности рекомендуется от 750–850 Вт.

Видеовыходы и многомониторные конфигурации

Карта оснащена тремя портами DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b — итого 4 вывода с возможностью одновременного подключения четырёх мониторов. По информации производителя, максимальное разрешение — 7680×4320 (8K Ultra HD).

DisplayPort 2.1b обеспечивает пропускную способность UHBR20 — до 80 Гбит/с на порт. Этого достаточно для 4K 240 Гц без компрессии или 8K 60 Гц. HDMI 2.1b поддерживает 4K 144 Гц и совместим с актуальными телевизорами и мониторами с HDMI-входом.

Для конфигурации «ПК + игровой монитор 1440p 165 Гц + второй монитор для стрима» оба DisplayPort используются без каких-либо ограничений — порты работают независимо.

Совет от Редакции FormulaTV, AV-обозреватели и инженеры шоурума: «Для мониторов с частотой выше 165 Гц при разрешении 2560×1440 используйте DisplayPort, а не HDMI — DisplayPort 2.1b обеспечивает запас пропускной способности для 240 Гц без включения DSC-компрессии, которая может влиять на цветовой субсэмплинг».

API и совместимость — DirectX 12.2, CUDA, Vulkan 1.4

Какие API поддерживает RTX 5070 12G VENTUS 3X

MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X поддерживает DirectX 12.2, Vulkan 1.4, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 и платформу NVIDIA CUDA. Версия шейдеров — 6.8. Согласно спецификации производителя, набор API полностью актуален для игр и профессиональных задач 2025 года.

DirectX 12.2 открывает доступ к Mesh Shaders, DirectX Raytracing 1.1 и DirectStorage — последний ускоряет загрузку текстур прямо с NVMe-накопителя на GPU, минуя CPU. Vulkan 1.4 важен для кросс-платформенных движков и игр, портированных с других платформ.

Поддержка CUDA делает карту применимой для задач рендеринга (Blender, DaVinci Resolve), машинного обучения и вычислений на GPU. Для профессиональных GPU-вычислений лучше рассматривать линейку RTX PRO или Quadro, но для хобби-рендеринга RTX 5070 вполне подходит.

С чем сравнить в России — RTX 5070 против актуальных конкурентов

В ценовой нише RTX 5070 в 2025 году представлены карты на архитектуре AMD RDNA 4 и конкурирующие решения NVIDIA поколения Blackwell. Таблица составлена по моделям, доступным в российской рознице.

Сравнение MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X с конкурентами — видеокарты для 1440p и 4K, 2025 год
Модель (год) Архитектура / техпроцесс Память / шина Пропускная способность TDP Трассировка лучей API / платформа Кому подойдёт
MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X (2025) NVIDIA Blackwell, 5 нм 12 ГБ GDDR7, 192 бит 672 Гбайт/с 250 Вт RT-ядра 4-го поколения, 48 шт. DirectX 12.2, CUDA, DLSS 4 1440p/4K, тихая сборка, DLSS MFG
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti (2025) NVIDIA Blackwell, 5 нм 16 ГБ GDDR7, 256 бит 896 Гбайт/с 300 Вт RT-ядра 4-го поколения DirectX 12.2, CUDA, DLSS 4 4K max-настройки, больший запас VRAM
AMD Radeon RX 9070 XT (2025) AMD RDNA 4, 4 нм 16 ГБ GDDR6, 256 бит 640 Гбайт/с 304 Вт RT-ядра 4-го поколения (AMD) DirectX 12.2, Vulkan 1.4, FSR 4 1440p/4K, больше VRAM, FSR-экосистема
AMD Radeon RX 9070 (2025) AMD RDNA 4, 4 нм 16 ГБ GDDR6, 256 бит 576 Гбайт/с 220 Вт RT-ядра 4-го поколения (AMD) DirectX 12.2, Vulkan 1.4, FSR 4 1440p, энергоэффективность, больше VRAM

Ключевое различие между NVIDIA и AMD в этом сегменте — экосистема апскейлинга: DLSS 4 с Multi Frame Generation работает только на картах Blackwell, FSR 4 от AMD — на картах RDNA 4. При наличии монитора с G-Sync или предпочтении NVIDIA-экосистемы (RTX Voice, NVIDIA Broadcast, CUDA-рендеринг) RTX 5070 логичен. При приоритете объёма VRAM за схожие деньги — RX 9070 с 16 ГБ GDDR6 конкурентоспособна.

Как складывалась линейка RTX 5070 — что изменилось от Ada к Blackwell

GeForce RTX 50-я серия — первая коммерческая реализация микроархитектуры NVIDIA Blackwell для потребительского сегмента. Предшественник RTX 5070 — карта RTX 4070 (Ada Lovelace, 5 нм TSMC) — уже предлагала DLSS 3 с Frame Generation и RT-ядра третьего поколения. Blackwell переходит на DLSS 4, вводит Multi Frame Generation и нейросетевой Ray Reconstruction.

Принципиальное изменение в памяти: RTX 4070 работала с GDDR6X на шине 192 бит. RTX 5070 переходит на GDDR7 — тот же объём и та же ширина шины, но пропускная способность вырастает с ~504 до 672 Гбайт/с. По информации NVIDIA, прирост достигается за счёт перехода на стандарт PAM4 в GDDR7, удваивающий количество передаваемых бит на такт.

Техпроцесс остался на уровне 5 нм (TSMC), но итерационно обновлён. Число ALU выросло с 5888 (RTX 4070) до 6144 — прирост умеренный, тогда как реальный прирост производительности в задачах с трассировкой лучей обеспечивают обновлённые RT и тензорные ядра.

Инженерный компромисс — шина 192 бит против объёма GDDR7

Главный trade-off MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X — шина памяти 192 бит при 12 ГБ GDDR7. NVIDIA выбрала узкую шину с высокочастотной памятью вместо широкой шины с более медленной. Результат: 672 Гбайт/с — достаточно для большинства игровых сценариев, но физический лимит 12 ГБ ощущается острее, чем у конкурирующих решений с 16 ГБ GDDR6 на 256-битной шине.

Разработчики текстурных пакетов и модов с высоким разрешением первыми обнаружат потолок: за 12 ГБ карта начинает использовать системную RAM через PCIe 5.0, что сопровождается просадками fps. В стандартных профилях настроек AAA-игр 2025 года этот потолок достигается редко, но тенденция очевидна.

Для тех, кто планирует использовать карту 4–5 лет в 4K с максимальными настройками — этот компромисс стоит взвесить против RTX 5070 Ti с 16 ГБ и шиной 256 бит. Для 1440p-гейминга и 4K с DLSS 4 — компромисс разумен в рамках ценовой категории.

Взгляд с другой стороны

Контраргумент. 12 ГБ GDDR7 при цене карты уровня mid-high — это то, что покупатели AMD-решений в этом сегменте называют главной причиной выбора в пользу RX 9070: 16 ГБ GDDR6, та же шина 256 бит, схожая цена. Аргумент честный и проверяемый.

Когда валиден. Если основной сценарий — 4K без апскейлинга с пресетом Ultra и текстурами высокого разрешения, или если карта покупается в сборку, которую планируется не обновлять 5+ лет — 16 ГБ VRAM будут чувствоваться защитнее.

Ответ. Когда DLSS 4 Multi Frame Generation является приоритетом (мониторы 240+ Гц, трассировка лучей с высоким fps), RTX 5070 выигрывает — MFG работает только на Blackwell. Когда VRAM-буфер и FSR-экосистема важнее — RX 9070/9070 XT рациональнее. Выбор зависит от монитора, целевого разрешения и отношения к технологии апскейлинга.

Типичные ошибки при выборе и их цена

1) Покупка карты без проверки совместимости блока питания — если в системе стоит БП без разъёма 12V-2x6 и без 12VHPWR, потребуется отдельный кабель-адаптер. Использование переходников с двух-трёх 8-pin разъёмов не рекомендуется производителем и несёт риски при длительной максимальной нагрузке.

2) Выбор корпуса «на глаз» без замера — 302 мм длина карты является минимальным требованием, но при наличии в корпусе корзины для жёстких дисков или накопителей у передней панели фактический просвет может оказаться меньше. Итог: придётся демонтировать корзину или вернуть карту.

3) Игнорирование соотношения GPU и CPU — RTX 5070 в связке со слабым процессором (устаревшие четырёхъядерники) будет ограничена CPU-буттлнеком в процессорозависимых играх. В этом сценарии прирост от смены видеокарты окажется ниже ожидаемого.

Совет от Редакции FormulaTV, AV-обозреватели и инженеры шоурума: «Перед сборкой с RTX 5070 12G VENTUS 3X рассчитайте суммарное энергопотребление системы через онлайн-калькулятор производителя блока питания — процессор, накопители и освещение в сумме с 250 Вт GPU нередко выводят реальное потребление за 500 Вт даже в средних конфигурациях. БП 650 Вт при этом не оставляет буфера на деградацию мощности со временем».

Часто задаваемые вопросы о MSI RTX 5070 12G VENTUS 3X

RTX 5070 12G VENTUS 3X уверенно работает в 4K при настройках «Высокие» и «Ультра» с включённым DLSS 4 — технология Multi Frame Generation кратно увеличивает итоговый fps в поддерживаемых играх. Без апскейлинга в нативном 4K при пресете «Максимум» производительности хватает в большинстве актуальных тайтлов, но в тяжёлых сценах с полной трассировкой лучей частоты просядут ниже 60 fps. Ограничение в 12 ГБ VRAM иногда ощущается в играх с текстурами высокого разрешения — в таких случаях карта переходит на системную память, что снижает fps.

По данным производителя, рекомендуемая мощность блока питания — 650 Вт. Карта потребляет 250 Вт и подключается через разъём 16-pin (12V-2x6). Если ваш БП оснащён кабелем 12VHPWR (разъём предыдущего поколения NVIDIA), подключение возможно через переходник. Блоки питания только с 8-pin разъёмами потребуют отдельного кабеля-адаптера. В системах с мощным процессором и несколькими накопителями рекомендуется выбирать БП от 750 Вт с запасом по деградации мощности.

Карта имеет длину 302 мм и занимает 3 слота расширения — это стандартные параметры для трёхвентиляторных решений. Корпус должен поддерживать карты длиной от 302 мм: большинство Mid-Tower и Full-Tower это допускают. Перед установкой проверьте фактический просвет до корзины для накопителей или любого другого препятствия у передней панели — в некоторых корпусах реальное расстояние меньше заявленного максимума. Micro-ATX корпуса с ограниченной длиной GPU чаще всего не подойдут.

VENTUS 3X работает на референсных частотах NVIDIA: базовая 2325 МГц, турбо 2527 МГц — без заводского разгона. Версии GAMING и SUPRIM имеют повышенные заводские частоты boost, усиленную систему охлаждения с бо́льшим запасом тепловой ёмкости и, как правило, RGB-подсветку. VENTUS 3X — базовая версия без излишеств: тот же чип, те же ядра, меньше оверклокинга и меньше цена. Если разгон или максимальная тихость под нагрузкой не в приоритете — VENTUS 3X даёт идентичный чип дешевле.

Да — карта оснащена тремя разъёмами DisplayPort 2.1b и одним HDMI 2.1b, что позволяет подключить до четырёх мониторов одновременно. DisplayPort 2.1b поддерживает разрешение до 8K и частоты до 240 Гц в 4K без компрессии. HDMI 2.1b подходит для телевизоров и мониторов с HDMI-входом, поддерживает 4K 144 Гц. Для конфигурации «игровой монитор + стримерский + дополнительный» все три порта работают независимо и одновременно.

Система охлаждения VENTUS 3X рассчитана на референсный TDP 250 Вт — при штатных частотах троттлинг в хорошо проветриваемом корпусе маловероятен. Три осевых вентилятора рассеивают тепло в рёбра радиатора. Риск возрастает в корпусах с плохой вентиляцией или при ручном разгоне выше заводских настроек: в этом случае система охлаждения VENTUS 3X имеет меньший запас, чем у версий GAMING/SUPRIM с усиленным кулером.

Да — карта поддерживает NVIDIA CUDA и OpenCL 3.0, что делает её совместимой с Blender (рендеринг через CUDA и OptiX), DaVinci Resolve и другими приложениями с GPU-ускорением. 12 ГБ GDDR7 покрывают большинство хобби-рендеринговых сцен. Для профессиональных GPU-вычислений с большими датасетами или сложными нейросетевыми моделями линейка RTX PRO с ECC-памятью и расширенным VRAM предпочтительнее. Для домашнего рендеринга и видеомонтажа RTX 5070 12G VENTUS 3X подходит без оговорок.

Характеристики Видеокарта MSI Nvidia GeForce RTX 5070 VENTUS 3X [RTX 5070 12G VENTUS 3X]

О товаре
Код товара:139808
Бренд:MSI
Категория:Видеокарты
Наличие на складе:отсутствует
Страна производства:Китай
Гарантия MSI: 3 года
Код производителя:RTX 5070 12G VENTUS 3X
Штрихкод:4711377308274
Основные характеристики
БрендMSI
МикроархитектураNVIDIA Blackwell
Техпроцесс5 нм
Назначение видеокартыигровая
Серия графического процессораGeForce
Модель графического процессораRTX 5070
Тензорные ядра192
Характеристики видеопроцессора
Штатная частота работы видеочипа2325 МГц
Турбочастота2527 МГц
Количество универсальных процессоров (ALU)6144
Число текстурных блоков192
Число блоков растеризации80
Поддержка трассировки лучейесть
Аппаратное ускорение трассировки лучей (RT-ядра)48
Характеристики видеопамяти
Объем видеопамяти12 ГБ
Тип памятиGDDR7
Разрядность шины памяти192 бит
Максимальная пропускная способность памяти672 Гбайт/сек
Эффективная частота памяти28000 МГц
Вывод изображения
Тип и количество видеоразъемов3 x DisplayPort, 1 х HDMI
Версия HDMI2.1b
Версия DisplayPort2.1b
Количество подключаемых одновременно мониторов4
Максимальное разрешение7680x4320 (8K Ultra HD)
Подключение
Интерфейс подключенияPCIe 5.0
Форм-фактор разъема подключенияPCIe x16
Количество линий PCI Express16
Разъемы дополнительного питания16 pin (12V-2x6)
Рекомендуемая мощность блока питания650 Вт
Потребляемая мощность250 Вт
Система охлаждения
Тип охлажденияактивное воздушное
Тип и количество установленных вентиляторов3 осевых
Дополнительная информация
API DirectX12.2
API OpenGL4.6
API OpenCL3.0
API Vulkan1.4
NVIDIA CUDAда
Версия шейдеров6.8
Дополнительная информацияметаллический бэкплейт
Габариты и вес
Количество занимаемых слотов3
Ширина видеокарты49 мм
Толщина видеокарты121 мм
Вес1002 г
Длина видеокарты302 мм

Отзывы о товаре

Отзывов пока еще нет. Ваш отзыв может стать первым!

Написать отзыв